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教練 韓沛霖2023-03-14 14:57:11元宇宙安西教練團隊你們好, 我的工作是創業計畫的投資,對於早期創業計畫比較注重市場機會發現與計畫的可行性如何,以下就這些面向有些疑問跟團隊交流: 1.本案的定位是專業籃球訓練軟體或線上遊戲? 如果目標客群是業餘籃球愛好者,團隊做過哪些前期研究認為本產品商業模式合理,客戶願意買單? 2.財務規劃中未包含系統開發等經費,且是否足以執行球星代言等相關推廣規劃? 3.需要做到動態戰數分析等功能,團隊是否了解需要整合那些軟硬體或分析資料庫? 團隊做了什麼樣的技術整合規劃?
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元宇宙安西教練2023-03-21 00:11:571.本案的定位是線上遊戲,在Roblox裡分為遊戲與體驗,而我們是一種籃球戰術的體驗。《籃球戰術板》(https://reurl.cc/n7vegd)是一款由Jan Soukup開發的體育競技類app,這套軟體有與我們類似的功能,下載人數10萬以上且評價4.5顆星,所以我們認為商業模式是合理且具有發展性。 2.我們以Roblox 進行系統的開發,可以免費製作遊戲及上架,而伺服器及製作商品的部分每個月大約400,較欠缺的是技術層面,所以在經費規劃列了10%的諮詢費,詢問相關的技術。每個球星代言的價碼都不同,所以我們無法實際去估算,若未來我們的軟體受到球隊或是球員的喜愛,在與球星代言的規劃會更加容易。 3.動態戰術的分析主要是提供球隊進行賽後的檢討,根據球員比賽的直播紀錄,針對想檢討的部分,透過自訂戰術的功能實現在Roblox中。Roblox提供了開發環境、資料倉儲、伺服器、軟體上架等功能,我們透過Roblox的Data Stores儲存使用者的資料並進行管理,而戰術資料會諮詢籃球教練並透過Access管理。
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