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教練 張安佐2023-03-02 12:55:00以台灣1930年代為背景是一個有趣的線索。遊戲貴在有趣、好玩,而且可以一玩再玩,請問真相本揭露後會不會讓遊戲變得不好玩,還是有機會讓遊戲者沈浸在一個自己創意的loop裡面,百玩不厭?
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槍槍一支胖胖工作室2023-03-06 11:49:03張安佐教練您好: 真相本會在整個遊戲推理結束後,進入結局時,才進行真相的復盤。公布結局時可以讓玩家再次回憶整個過程,進而再激發玩家對故事的更多想法,根據玩家不同的選擇,會再進入不同結局。 劇本殺比起百玩不厭,更接近是享受當下獨一無二的沉浸體驗,是一個重角色扮演、與其他玩家互動的遊戲,過程的猜疑、飆戲、歡笑、憂傷,都塑造著玩家之間的美好回憶。 劇本殺確實是一個遊戲次數有限的遊戲,體驗過一次,第二次便減少了遊戲中的解謎要素,雖然不同玩家間的互動關係,都會讓每場遊戲的體驗都會有所不同。 但也因為這個特性,使得劇本殺玩家對於劇本有龐大的需求,玩家會不斷尋找優質的新劇本,並相互詢問揪團。在台灣有非常多的劇本殺揪團社群,遊玩後的玩家反饋心得、頻繁的揪團訊息,都會吸引新玩家遊玩體驗。 雖然劇本殺不太適合一玩再玩,但這種體驗和回憶會留在玩家心中,也會不斷地在玩家之間分享,在劇本殺遊戲市場裡傳播。 謝謝教練的提問,讓我們知道還有哪些細節可以說明得更好!
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槍槍一支胖胖工作室2023-03-19 03:57:08截止日將近,感謝大家這幾日的提點和建議,使本團隊能夠更好的審視過去的計畫,並重新梳理未來的產品規劃。我們將乘載著這些回饋,持續的推動《妖旅》原創劇本殺計畫。 《妖旅》中的「金魅」,是借鑑日治時期的妖怪軼聞,一個婢女被雇主過度壓榨喪命的悲慘故事。過勞受虐而死的婢女「金魅」,由於捨不得年幼的兒子成為遺孤,便在人間用妖力保護自己唯一的骨肉,卻也對前東家的恨和殺意也不斷累積,逐漸失去人心……六位玩家將扮演金魅身邊的重要人物,梳理愛恨與利益互相糾結的謎團,也體驗日治時期不同階級的人物人生。 這份作品能從性別、權力、歷史等多面向進行解讀,也不斷的和業界劇本殺故事撰寫者討論,設計能引發民眾共鳴的情感、處境,我們期望這是一份遊玩中觸動玩家情感,遊玩後仍發人省思的作品。若您也對《妖旅》有所期待,希望您可以助我們一臂之力,讓我們可以更有餘裕的刻劃這段鮮為人知,卻頗貼近人性的妖怪故事。
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student start up(ssup)2023-03-25 21:09:53各位團隊大家好! 我們是「學生創業競賽募資平台」 的團隊 ssup, 我們目前的創業主題是想要提供「想參加創業競賽的學生團隊」, 對小額大眾投資人進行募資。 目前初階版的模式以大專創業實戰平台為例: Step 1 → 設定欲參加的創業競賽 Step 2 → 對小額投資人進行線上簡報 Stpe 3 → 小額投資人如若認可,就會真實注資 Step4 → 比賽順利報名,但後續沒有得名,投資人的投資額,將成為團隊的鼓勵金,贈與給團隊 Step 5 → 而若是比賽獲勝,則將回饋部分競賽獎金, 共享比賽成功的榮耀 p.s. 因大專創業實戰平台,注資即將結束, 所以不會針對此次比賽開放注資。 但大家日後可以自選比賽,來參加我們的募資會, 目前也有數位教練支持我們的計劃, 後續也會邀請教練們一同參與募資會。 若有興趣參加我們募資會的團隊同學, 可以加入我們的 Line 官方帳號 https://lin.ee/JWFUTsd 或是到我們的網頁上了解更多細節 https://ssp.moe.gov.tw/cases/446 , 若手上還有創新幣,也歡迎投給我們,讓我們的計畫可以更好繼續向前!
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