沉浸式5G虛擬實境運動競技平台
- 國立高雄科技大學
- Airbike
台灣的空氣污染問題嚴重,尤其是PM2.5的濃度過高。2016年,在經濟合作暨發展組織(OECD)公布的環境品質指標排名中,臺灣在「空氣污染」一項幾近墊底,而隨著時代發展國民運動意識逐漸抬頭,這樣的時代背景中形成了一股「室內運動」的風潮,我們將透過5G網路和虛擬實境技術,開發沉浸式5G虛擬實境運動平台,讓使用者在室內就能體驗到身臨其境的運動感受,同時遠離空氣污染。 沉浸式5G虛擬實境運動平台中初期選擇的運動是飛輪車,平台除了有一般常見的室外騎乘畫面之外,還具有無人機頭追體驗與文化主題世界,玩家可以選擇某一個文化場景,如在古羅馬競技場中進行劍術對決或是東方修仙世界等特殊歷史場景,讓使用者在運動的同時能以第一視角的狀況體驗不同文化的魅力。 我們在虛擬世界中為每位使用者準備了一位專屬AI教練,在初次使用時使用者可將身體數據及目標進行輸入, AI教練將會為每位使用者訂立專屬騎行計畫,並在使用一段時間後推薦適合使用者參加的賽事,同時在每次的騎行過後AI教練也將做出評價,告訴使用者這次的騎行消耗了多少卡路里,將每次的健身得到結果呈現在眼前帶來持續運動的動力。
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